由于他们广受好评的日式角色扮演游戏遭到评论轰炸独立发行商呼吁Metacritic采取更多措施
2023-06-30 12:13:26 来源:乐拇指


【资料图】

一款广受好评的独立日式角色扮演游戏的发行商在该游戏无故遭到评论轰炸后,呼吁评论聚合网站MetaCritic采取行动。

在最近的一条推文中,发行商Deck13的产品主管MichaelHoss强调了ChainedEchoes的大量负面用户评论。这款日式角色扮演游戏于去年推出,Metacritic评分为90分,并获得“必玩”徽章,目前在Steam上获得“非常积极”的评价。然而,最近几天,Switch、PC和PS4Metacritic页面均收到了数十个负面用户评分,将用户评分拖至满分五到六分左右。

弹与本地化有关。最近,ChainedEchoes团队在Reddit上进行了AMA,出版商指出,“你经常会得到‘嘿,翻译成西班牙语’,或者‘当中国’,或者‘当巴西港口’。”Deck13试图解释说,由于游戏的长度、翻译成本以及某些地区的安装基数相对较小,本地化通常是不可能的。虽然一些玩家明确表达了他们对更多语言选择的愿望,但并不确定这是否是真的。审查炸弹的核心问题。

霍斯在他的个人推文中批评了Metacritic。当我们与他交谈时,他告诉GamesRadar+,“我仍然对Metacritic仍然被如此多的平台(例如Steam)使用感到惊讶。”虽然他“不希望他们对连锁回声采取任何行动……但我确实希望(围绕评论轰炸的)持续的愤怒可能会导致情况发生变化。”

《ChainedEchoes》已经发行几个月了,并在其他地方获得了很高的评价,因此Hoss表示,他“一点也不担心”这一评论炸弹的长期影响:“这更令人恼火,因为我们不能真的想尽一切办法。”然而,对于其他人来说,这可能是一个更重要的问题:“尤其是LGBTQI+内容的评论轰炸,这可能会严重损害小型独立游戏的销量。虽然《最后生还者2》可以解决这个问题,但规模较小的独立游戏可能会严重损害小型独立游戏的销量。”独立音乐人在那里真的会很痛苦。”

Hoss表示,可以说更重要的是,“Metacritic上的行为经常导致人们通过社交媒体骚扰开发者或向他们发送仇恨邮件。我希望我是在编造事情,但这些情况确实发生了。Metacritic的爆炸事件经常发生在某些社区之间共享,他们通过这种方式获得吸引力和更多弹药。我们谈论的是那些在游戏中投入了多年的汗水、血和泪水的人​​,然后有人来到他们的门前拉屎-发布后抑郁症是一件事,这些事情确实会伤害人。我讨厌这样。”

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